La venta de accesorios de cómputo ha cobrado un inédito impulso desde que empezó la pandemia del Covid-19, especialmente los que son dirigidos a los videojuegos, que ya representarían la mitad de la facturación en el rubro gaming.
En el año 2014, Gonzalo Begazo y dos amigos exploraban la idea de hacer algo relacionado con e-commerce. Antes de lanzarse con todo, hicieron un estudio para ver cómo estaba el sector.
La Asociación de Centros Comerciales y Entretenimiento del Perú (ACCEP) afirmó que las ventas vía e-commerce de sus establecimientos se cuadruplicaron.
El comportamiento del consumidor cambió debido a la crisis, por ello, los peruanos perdieron el temor a las compras online y cada vez están más activos.