Microduino, fabricante de juegos de robótica en piezas, se venderán en colegios públicos y privados del Perú. La iniciativa surgió luego del contacto con niños limeños cuando la marca ingresó a Ripley en abril.
Según Bin Feng, CEO y cofundador de Microduino, su prioridad es lograr un aprendizaje basado en las experiencias a través de la diversión en aulas.
Además, el ejecutivo explicó que «actualmente no hay muchas alternativas de herramientas de tecnología educativa para enseñar programación» y eligieron a Perú porque vieron un mercado interesado en aprender programación.
Cabe indicar que la marca de herramientas lúdicas, a nivel mundial, se encuentra en 5,000 colegios con tres millones de estudiantes.