El sector gaming durante la pandemia creció aceleradamente, y desde ese momento no para. Es así que, se estima que cerrará el año con ingresos de US$171 millones, posicionándose en el top 3 de países latinoamericanos con mayor proyecciones de ingresos para el 2026.
Así se detalló en un estudio realizado por Global Entertainment & Medio Outlook de PwC, en el que se mide el gasto mundial de consumo y publicidad.
Cabe destacar que el 2021 fue un buen año para esta industria, pues obtuve un crecimiento interanual del 33.2% con ingresos de US$144 millones.
Es así que, continuando en esa línea, el sector videojuegos proyecta un crecimiento anual promedio del 14% hasta el 2026, año en el que se estiman ingresas por US$278 millones.
Además, el estudio resaltó que pese a que el sector ha crecido lento en otros países de la región en 2021, Perú ha sido uno de los países que mejor desempeño registró.
Sector videojuegos: ¿Cuánto ha crecido desde el 2019?
Antes de pandemia, es decir en 2019, la industria de videojuegos en Perú, generaba un total de US$82 millones, cifra tres veces menor que lo proyectado para 2026.
En ese sentido, en el informe explican que el incremento agresivo sería consecuencia del avance de la conectividad a internet en los últimos años a causa de la pandemia, así como los ingresos digitales y por micro transacciones a las plataformas de videojuegos.
Desempeño en Latinoamérica
Para el 2026, Brasil seguirá liderando el sector a nivel latinoamericano, con ingresos por US$2,850 millones. Le sigue México, con US$1,849.
Por su parte, Argentina, pese a ser el mercado más pequeño en el sector videojuegos y eSports, proyecta ser el que más crecimiento registre, un 16% anual en promedio, con ingresos de US$190 millones.
Lo mismo sucede con Chile y Colombia, países que se espera registren un crecimiento importante. De esta forma, Latinoamérica se convertiría en una de las regiones con mayor tasa de crecimiento a nivel mundial.
Industria gaming en el mundo
Por otro lado, a nivel global, se estima que la industria gaming para el 2026, genere ingresos por US$323,513 millones. Asimismo, que registre un crecimiento anual promedio de 8.46%.
Esta alza sería gracias al ingreso de nuevos juegos sociales para smartphones, así como el aumento de publicidad en las aplicaciones.
Además, Europa Central y Oriente son los continentes con mayor proyección de crecimiento, con 14.71% anual.
Finalmente, el continente con el mercado más grande del sector, con una generación de ingresos de US$167,624 millones para los próximos 5 años, es Asia Pacífico.