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¿Adiós a los desarrolladores? Netflix confía en IA para impulsar su nueva era de videojuegos

Mientras Netflix explora esta nueva dirección impulsada por la IA, se une a otras empresas tecnológicas para investigar cómo la IA generativa puede transformar diversas industrias.
Por Merly Viera Valle
3 minutos

Netflix está tomando un enfoque audaz en su división de videojuegos al centrarse en la IA generativa. Este cambio ocurre semanas después de cerrar su estudio de juegos de alto perfil, Team Blue, y despedir a varios desarrolladores.

Mike Verdu, ahora vicepresidente de GenAI para juegos en Netflix, destacó este giro estratégico y su entusiasmo por liderar una transformación “única en una generación”. En su reciente publicación en LinkedIn, Verdu expresó su optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos mediante la inteligencia artificial.

El anuncio también trazó paralelismos con la década de 1990, cuando los juegos innovadores cambiaron el panorama de la industria. Verdu afirmó que la incorporación de la IA generativa revolucionará el desarrollo de juegos, abriendo nuevas posibilidades creativas.

Este avance permitirá acelerar el proceso de desarrollo y crear experiencias más innovadoras para los jugadores. La integración de la IA generativa promete transformar cómo se diseñan y producen los videojuegos.

Netflix ha estado ampliando su presencia en el ámbito de los videojuegos en los últimos años. La compañía ha añadido juegos de streaming a su plataforma y ha adquirido estudios para desarrollar títulos exclusivos.

Desarrolladores de videojuegos

El cambio hacia la IA generativa ha generado preocupaciones entre desarrolladores de juegos, artistas y actores de doblaje. Esta tecnología, basada en datos creados por humanos, podría desplazar empleos y afectar la calidad artística del medio.

Los profesionales de la industria temen que, aunque las herramientas de IA mejoren la eficiencia, también reduzcan la necesidad de mano de obra creativa. Esto podría alterar el equilibrio actual en el sector.

Mike Verdu abordó estas inquietudes al enfatizar un enfoque de la IA que priorice a los creadores. Describió una visión en la que la IA actúa como un catalizador, potenciando las habilidades de los equipos creativos en lugar de reemplazarlos.

Verdu argumentó que la IA podría acelerar el flujo de trabajo para grandes equipos de desarrollo y proporcionar a los equipos más pequeños herramientas innovadoras para aumentar su producción creativa. Este enfoque busca maximizar el potencial humano en el proceso creativo.

Team Blue

Team Blue representaba una ambición significativa para Netflix, ya que contaba con desarrolladores experimentados que habían trabajado en títulos reconocidos como Call of Duty, God of War y Halo. Sin embargo, el mes pasado, este prometedor proyecto fue cancelado, lo que resultó en la pérdida de 35 empleos, según informó Game File.

Mike Verdu respondió a las especulaciones de los medios y afirmó que los cambios recientes en Netflix Games forman parte de una transición planificada. Aunque aún no se han revelado detalles sobre cómo se implementará la IA generativa en el desarrollo de juegos, las posibilidades son amplias.

Las aplicaciones de la IA generativa podrían abarcar desde la creación de modelos 3D y arte conceptual hasta la generación de voces y diálogos. Estas innovaciones tienen el potencial de transformar significativamente el proceso creativo en el desarrollo de videojuegos.

Usos más avanzados de la IA podrían incluir motores de juegos que generen entornos 3D en tiempo real. Sin embargo, estas tecnologías todavía se encuentran en fases experimentales y no están listas para un uso generalizado.

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Por Merly Viera Valle